В процессе работы мы разработали увлекательную многопользовательскую игру для вечеринок. Наши технические решения включают в себя использование языка программирования Python, фреймворка Next.js, стилей Tailwind CSS, i18n для мультиязычности, WebSocket для взаимодействия в реальном времени и AI Text-to-Speech для аудиовизуального сопровождения.
В PunchMe игроки придумывают смешные панчи и затем голосуют за панчи друг друга. В режиме Вечеринки они соревнуются, добиваясь лучших сетапов и голосуя за самые забавные шутки. Данный проект призван развивать креативность и чувство юмора, предоставляя уникальный опыт для веселых и непринужденных вечеринок.